Teorie grafiky

Teorie grafiky - Klávesnice je špinavější než záchodové prkénko

2. července 2011 v 14:09 | Ash
Dneska budeme nechutní. A podíváme se na jedno velmi odporné místo - vaši klávesnici. Muhaha. Mysleli jste si, že je čistá? Že nejhorší, s čím se můžete ve vaší domácnosti setkat, je záchodové prkénko? Omyl, vážění. To opravdu nejhorší a nejšpinavější, co se u vás nalézá, je klávenisnice vašeho počítače. Je asi sedmdesátkrát více zamořená bakteriemi, než záchodová mísa. Takže si trochu popovídáme o tom, jaké bakterie na ní můžete vlastně najít a potom se mrkneme na to, jak tenhle mejdan bacilů ukončit dřív, než bude pozdě. Bojíte se?

Teorie grafiky - A kam vôbec s tou grafikou?

26. června 2011 v 14:09 | K

Umením dnes nie je len byť kreatívnym ale aj spôsob, akým sa dokážete predať. To ale často tiež nie je dosť, pokiaľ sa nepohybujete na správnych miestach. Chcete vedieť na ktorom blogovom serveri vás ľudia najviac ocenia? Čítajte ďalší zo série článkov našej rubriky Teorie grafiky.
Predstavte si situáciu: baví vás grafika, máte pocit, že ste dobrý a vyberiete sa teda na internet, aby ste svoju prácu akýmsi spôsobom propagovali. Nemáte ale skúsenosť s tvorením webových stránok, takže siahnete, ako tisíce iných užívateľov dnes, po jednoduchšom riešení - blogovom serveri.

Ktoré sociálne servery tohoto typu sú ale najúčelovejšie? Záleží len na tom, o čo vám presne ide - o odborný posudok? o to aby videlo vašu prácu čo najviac ľudí? a zaoberáte sa serióznejším designom stránok, alebo robíte len malú grafiku? Poďme sa pozrieť na to, aké máte možnosti.

Teorie grafiky - Malý tip pro ukládání obrázků

21. června 2011 v 21:09 | Asheen
Je to jen taková maličkost, ale neskutečně to ovlivňuje pozdější výsledek. Ptáte se, co že to je? Kvalita uloženého obrázku. Narazila jsem na spoustu a spoustu blogů, které by měly opravdu pěkný design, kdyby velké obrázky (většinou okraje stránky) nebyly o dvě třídy méně kvalitní (čti v dobré obrazové kvalitě) než zbytek. Ano, je to maličkost. Ale naprosto to degraduje vaši práci. Takže, co s tím? Oukej, dlouhý článek to nebude. Ale třeba Vám pomůže.

Kreativní cvičení - Všichni jsme strašně drsní

20. června 2011 v 17:09 | Asheen
Divíte se nadpisu? Všichni jsme hrozně drsní a většina z nás někdy snila o tom, jak mácháme mečem, katanou, čímkoli, kosíme potvory po desítkách a ještě u toho máme sexy vzhled - děvčatům vlají vlasy (na boj samozřejmě rozpuštěné, jak jinak), muži jsou zaprášení (samozřejmě mužně, to dá rozum). Nebo jste alespoň někdy hráli nějakou pořádně "potvorykosící" hru (např. Hellgate London, ta mě ničila :D). Ne?
Ještě se rozmyslím, jestli vám to budu věřit...

Abyste mi rozuměli - dneska si budeme hrát na superhrdiny a superhrdinky. A je úplně jedno, jak budou ti vaši hrdinové vypadat. Můžou být z budoucnosti a střílet superpuškami. Nebo na to můžou jít postaru a vzít si do ruky obojruční meč. Anebo radši luk a šípy? No prosím, fantazii se meze nekladou..Ještě Vás upozorním, že toto cvičení je mírně netradiční a nemusí sedět každému, proto prosím o shovívavost a alespoň kapku tolerance.

Teorie grafiky - Co dělat, když se chcete stát grafikem

16. června 2011 v 16:08 | Asheen
Zdravím všechny po poněkud delší odmlce. Jak jste možná stačili zaregistrovat, utápěla jsem se v maturitě a přijímačkách. Možná i kvůli tomu vznikl tento článek. A o čem že si budeme dnes povídat? Zkuste hádat; SITUACE: "Ta grafika mě vážně baví. Možná bych chtěl/a do budoucna pracovat jako grafik. Nebo prostě něco s počítačem. Jenže kde začít? A co když jsem ještě moc mladý/mladá na vysokou školu? Ach jo, ani nevím, co bych mohl/a dělat..." Pokud se poznáváte, čtěte rozhodně dál. Dneska se totiž podíváme na povolání, která souvisí s grafikou nebo počítačem.

Teorie grafiky pojedenácté - Ako na jednoduché avatary

23. dubna 2011 v 18:02 | K


Takto... pojaté je to možno trocha tutoriálovo, ale keďže to priamo tutoriál krok za krokom nie je, vkladám tento mini-návod do teorie grafiky. Jedná sa o rady pri vytváraní jednoduchých avatarov, pretože sa často dopytujete nových akcií na stiahnutie a štýl, s ktorým v rámci 100x100 icon pracujem ja, sa vám údajne páči a viacerí ste sa ma na to už vypytovali.

Chcem vám teda ukázať, že skutočne netreba veľa aby avatar vyzeral dobre a pritom nekomplikovane, nehovoriac o tom, že budete mať menej práce so sťahovaním, nahrávaním a napodobovaním kadejakých akcií, ktoré naviac nie sú uspôsobené pre všetky kvality obrázkov.

Za gramatické chyby v texte sa ospravedlňujem, ale všimla som si ich bohužiaľ neskoro, po rasterizovaní textu, snáď mi odpustíte :) Rada budem tiež ak sa podelíte o svoj názor na tvorbu avatarov - či sú lepšie jednoduché, či zložité, či máte radšej stiahnuté akcie alebo si ich robíte sami. Howg.


Teorie grafiky podesáté - Když Photoshop vyvádí jobovky

17. února 2011 v 19:02 | Asheen
by Asheen, layforblog.cz
Chvíli něco děláte. A pak Vás photoshop podělá. Písmo si začne dělat co chce, nenaskakují okna, nástroj pro výběr páchá harakiri a na Vaší pracovní ploše vypukla totální anarchie.
Pokud toto znáte až moc dobře, je možná čas přečíst si několik tipů, jak ukončit nástrokovou vzpouru vašeho Photoshopu.
Tipy platí především pro verze CS, s trochou inteligence jsou však použitelné pro většinu softwaru firmy Adobe.Mohou taky sloužit pro zjednodušení práce s Adobe PS.

Děkuji za to, že tento tutoriál nekopírujete, všechny obrázky, které jsem vytvořila, jsou otagované a případnou krádež budu řešit na velmi nechutných místech.

Teorie grafiky - kreativní cvičení IV.: Tech Interface

11. února 2011 v 19:18 | K
avatar, kreativní cvičení by Ash/ layfor.blog.cz
Ehum, ehum. Vitajte pri ďalšom grafickom cvičení, jakožto posledné sme mali niekedy okolo Vianoc a to už je skutočne doba, veď nám to utieklo ako čierne vody Dunaja pred Euroveou.
Keďže som sa ja sama niečím takýmto v posledných dňoch zaoberala a považujem to za celkom slušné trápenie, mám tu pre vás také malé future prekvapenie. Dnes od vás totiž budem chcieť aby ste vytvorili tzv. TECH INTERFACE.

Čiže wallpaper, animáciu či iba obrázok, ktoré budú vyzerať ako obrazovka počítača z budúcnosti, plná detailov a informácii. Tento štýl sa v súčasnosti využíva hlavne pri tvorbe pozadí na plochu, pri tvorbe aplikácii pre systém, vďaka ktorým môžete mať na ploche aktuálne počasie, RSS feed, kalendár, hodiny, či popis fáz mesiaca ako by ste sedeli pred samotným Starkovým JARVIS-om, tiež pri tvorbe layoutov pre herné alebo sci-fi weby.
_____________________________________________________________________________

Môžem vám poskytnúť príklady z devARTU, napríklad besný wallpaper od indiangod, galériu veľkého z-design, ktorý sa problematikou zaoberá asi najkvalitnejšie, alebo system monitoring od g3xtera.
Rozumiete už, čo od vás žiadam? A prečo? Pri niečom podobnom si treba dávať pozor na detaily a náväznosť jednotlivých dielikov, príjemné vizuálne usporiadanie. Ľahko si tak nacvičíte ako zmysel pre detail, tak trpezlivosť, ktorú vám pri tom bude rozhodne treba.

Teorie grafiky podeváté - jak je to s "EsBénky"

28. prosince 2010 v 13:03 | Asheen
by Asheen, layforblog.cz
O čem se budeme bavit dnes, to je problematika takzvaných "EsBének", tedy spřátelených blogů. Snažila jsem se zde sepsat výhody i nevýhody SBéčení, nebo taky toho, proč mít jen oblíbené stránky.

Můžete se na to dívat různě, třeba jsem se úplně zbláznila, nicméně ráda uvidím Vaše konstruktivní názory na věc dole pod článkem.
Tak jak je to tedy s esbénkama?

Malý grafický tip: stránky o českém grafickém designu

24. prosince 2010 v 10:00 | Ash
Pokud ještě neznáte tyto stránky, velmi doporučuji si je projít.

O čem UGD je? (citace z unie-grafickeho-designu.cz):

"Posláním Unie grafického designu (UGD) je vysvětlit laické veřejnosti i zadavatelům ve firmách nebo institucích smysl grafického designu a pravidla spolupráce s designéry. Tento cíl bude Unie naplňovat pomocí článků, přednášek, výstav a dalších aktivit. Smyslem sdružení je dát zadavatelům větší jistotu investice a profesionality. Bude všemi dostupnými prostředky propagovat grafický design jako vysoce odbornou a důležitou součást našeho života, spolupracovat se státními i nestátními, tuzemskými i zahraničními institucemi, univerzitami, spolky aj., a u těchto institucí prosazovat zájmy oboru, sdružení a jeho členů. Mezi skupiny, s nimiž bude Unie v kontaktu, patří zejména laická veřejnost, grafičtí designéři (nečlenové) a média.

Veřejnost

Laická veřejnost představuje nejširší a nejrozmanitější skupinu, na kterou bude sdružení působit. Skládá se jak ze zadavatelů grafických prací, tzn. firem a institucí, tak z neziskových organizací, univerzit a v neposlední řadě přirozeně i z té části laické veřejnosti, která ze své pozice nezúčastněného diváka sice přímo neovlivňuje dění v grafickém designu, ale všechny jeho projevy jsou nedílnou, a dokonce nezbytnou součástí jejího života. Články na webových stránkách a v tisku přinesou srozumitelně formulované odpovědi na otázky po smyslu a užitečnosti grafického designu, vypisování a vyhodnocování profesionálních výběrových řízení, korektního zadávání grafických prací, orientaci v problematice tvorby logotypů atd. Každý návštěvník webových stránek UGD se dozví, jak si vybrat grafické studio a jaké výhody mu přinese výběr z členů profesního sdružení.

Grafici

Ačkoliv jsou aktivity namířené k laické veřejnosti beze zbytku platné a přínosné i pro lidi z oboru, nabízí sdružení možnost stát se jeho členem, informovat o konkrétních výhodách členství a zřetelně vymezit své pole působnosti veřejně přístupnými články, stanovami, kodexem, členskými i finančními řády či výkladem autorského zákona.

Členové

Různorodá činnost orientovaná dovnitř sdružení není veřejně přístupná. Členství přináší celou řadu výhod, mezi něž patří zastřešení člena značkou UGD, přístup k odborně zpracovaným smlouvám, slevy na předplatné odborného tisku a na grafický software, okamžitý přístup k aktuálním informacím z oboru a informacím o vypsaných výběrových řízeních, možnost účastnit se diskuzí s kolegy a navazovat cenné kontakty…

Média

Veškeré aktivity orientované ve vztahu k nečlenům probíhají v silném provázání se všemi dostupnými médii. Jen tehdy, bude-li činnost dostatečně medializována, přinese kýžený užitek: pozvednutí úrovně grafického designu v České republice prostřednictvím dobře informované laické i odborné veřejnosti a nastolení všestranně prospěšného férového jednání mezi zadavatelem a  grafickým studiem."

Na těchto stránkách naleznete také návody, kontakty na grafická studia a spoustu dalších, užitečných informací. Kdo se o problematiku grafiky zajímá, si jistě rád počte například o kritériích hodnocení loga nebo jednoduše o tom, pro co všechno je grafický design jako takový užitečný.

Možná tyto stránky nejsou jedněmi z nejlepších, jistě jsou však zajímavé a jako správní umělci byste je neměli opomenout.
Asheen, stará zlá čarodějnice.
 
 

Reklama